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maya uvlayout里面如何讓物體圓滑

文章出處:未知責(zé)任編輯:三昆科技人氣:發(fā)表時間:2017-07-15 09:51

問題描述:簡單 但是要接口··網(wǎng)上有的 uvlayout maya 接口···

回答(1).去window下settings/preferences_plug-in manager 中勾選objExport 這樣才能將模型傳過去!

回答(2).保存模型,OBJ格式,導(dǎo)入MAYA就可以了

回答(3).直接save OBJ格式。 MAYA導(dǎo)入就可以了 或者你裝個接口文件。直接一鍵互導(dǎo)。

回答(4).哥哥~~,你都布爾運算了,還想UVLayout?。。。。∽约赫筓V吧?。?!最簡單的,平投方式,一個一個面來!?。≌l教你的方法?真是誤人子弟啊?。?/p>

回答(5).找接口去··

回答(6).重新啟動MAYA就OK了,可能是你選擇了面級別模式,但是被選中的面取消不了,或者是在你做模型的時候面和面重合了,重新檢查一下模型是否有不達(dá)標(biāo)的地方

回答(7).法線是不是反了,或者重新上個材質(zhì)試試

回答(8).如果你想用,我建議你用roadKill插件,占uv也是速度超快,而且自帶教程,安裝完了就在桌面上,我現(xiàn)在展uv全市roadKill.你用了絕對不會后悔的,別的都是浮云!

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